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2006中国职场关键词:跳槽VS反跳槽

发布时间:2006-11-09 16:40:27

点击数:31055 次

 在google里输入“跳槽2006”,跳出的网页数字为“4260000”,同样,输入“反跳槽2006”,能够得到“647000”条相关信息;如果把06换成05,得出的信息量分别是“3170000”和“478000”,增长幅度均在30%左右。经济学人信息部在今年年初发表的“2010商业展望”报告显示,在2005年到2010年间。随着外国和本土企业的扩张,中国市场上的人才竞争将持续激烈。企业为了达到战略目标,需要调整并最大限度地使用它们的人力资产。

    无独有偶,在这之前美国著名的预测专家Amara已经表达了类似的看法,他说,受教育人口是可持续发展的保证,知识经济和服务经济愈发成为世界潮流。尤其中国正在实行从以工农业为主到以服务业为主的经济模式改革,而且速度之快超乎我们的想象,最终知识工作者将供不应求。

    就像专家和专业部门所预言的一样,企业之间的人才争夺大战正在缁鹑巛钡慕?校?槐呤谴罅坎环?媳曜嫉脑惫け唤馄福?槐呤侵疃嗫杖钡母谖恍枰?卵?畛洌??一沟檬笨烫岱谰赫?允稚厦磐诮牵?巴庥悄诨肌币桓龆忌俨涣耍挥谑侨肆ψ试床勘焕习迕谴釉邮露牙锿诹顺隼床⒘⒖掏粕险蕉返淖钋跋撸琀R们获得地位的同时也获得了烦恼,如何找到并留住掌握核心资源的员工成为了他们今年甚至很可能持续到2010年都会摆在他们面前的烫手山芋;而对于这场战斗的被争夺对象“人才”而言,日子也很不轻松,在行业回落的低潮中还没完全恢复过来,猎头的电话已经不绝于耳了,跳?还是不跳?外企?国企?亦或民企?也许当务之急是去做个“职业生涯规划”……

    这一场战斗,才刚刚开始,无论最后是谁胜出,也许最该高兴的都应该是国家资源管理委员会的领导同志们,因为企业与企业,企业与人才的博弈本身已经证明了未来中国在经济、商业等各个领域蕴藏的巨大能量,对正在战斗着的各位而言,也许更有意义的是,学习前人的经验,掌握先进的概念吧。

    游戏米果的“网络通缉令”——2006反跳槽事件最“两败俱伤”版

    8月28日,一家叫做游戏米果的网络科技公司在《电脑××报》及多家网站刊登了一封“严正声明”,声明中公布了该公司6名离职员工的照片以及身份证件号码,称其与这些员工解除劳动合同,并将动用法律手段追究其“侵犯公司商业秘密”及“侵犯著作权”的行为,同时这份声明同时也被发给50家业内企业,“善意提醒业界同仁不以任何形式雇佣”几位离职员工。

    一石激起千层浪,声明的刊登使这家本不出名的公司在网上的点击率急速攀升,几大门户网站专门为此事件制作了专辑,并不断跟踪事件进程;很多网友也针对声明进行了讨论,大部分人似乎都先把双方矛盾产生的起因搁置起来,而纷纷对这种涉嫌侵犯个人人身权利的行为表示愤慨,其中有好事者甚至挖出了游戏米果在网络上的各类信息,发帖号召网友签名“反米果”;一向不受人注意的游戏业界业迅速被推进风口浪尖处,事件本身折射出的传统定价规则在一些新兴行业存在的缺陷;游戏行业里开发团队和投资方、管理层之间的矛盾;程序人员、美工人员和策划人员往往三五成伙集体跳槽的现象,摆在了公众的视线中成为需要必须解决的当务之急。

    事件发展至今,据悉6名离职员工以“侵犯个人隐私权利”也将游戏米果告上了法庭,这一切应该是米果管理层始料未及的。其实这件事说到底也只是企业与个人之间一个劳资冲突的极端体现,关键员工要走,知识产权问题怎么解决,这是不少企业老板为之烦恼的一个问题,但是游戏米果的管理者们选择了将事件最大化的方式,“网络通缉”离职员工,也许这是“惩恶扬善”最迅速也是最方便的做法,但“通缉令”不仅“通缉”了离职员工,且暴露了管理层的业余与企业文化的粗暴;更重要的是,如此大刀阔斧的做法会让企业里更多在职员工唇亡齿寒,为自己的将来早谋出路而已。

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